Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+
Cohen_without_the_mask_by_walkingpalmtree

Геймер mushro0m 24

69

Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4

Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4
Pirates, Vikings and Knights II - Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4

Честно говоря у меня никак не доходили руки оформить и выложить два предыдущих, уже переведенных отчета о ходе работы команды разработчиков PVKII над грядущим обновлением. Буквально вчера вышли свежие новости о новой версии игры под номером 2.4, и я решил что вам будет интересно узнать о том, что же готовят нам разработчики. Получилось что-то вроде 3 в 1. Надеюсь что стена текста вас не смутит, ибо разбивать все это на отдельные посты было бы глупо с моей стороны. Приятного просмотра)






Аудио-отчет #1.

Автор: sverek.

Дата: 09.07.2010

Приветствую вас!

Я подумал, что сообществу будет интересно узнать над чем же работают трое наших новых актеров. Как вы могли догадаться, имея всего двух профессиональных актеров в нашей команде довольно сложно наделить уникальным голосом каждый из классов. Да! Это значит, что Капитан больше не будет звучать как студент-первокурсник! Его голос станет более матерым, грубым и, очевидно, сексуальным! Голосовое меню так же будет изменено, чтобы соответствовать новому геймплею, а так же для удобства в использовании. Я действительно очень рад этому!

Позвольте же мне представить некоторых наших трудяг-актеров!

The_Forgotton работает над голосами Капитана, Берсеркера и Рыцаря. Он проделывает огромную работу по созданию новых голосов для каждого класса. Вы вряд ли поверили, узнав что всех этих трех персонажей озвучивал один человек, если услышали бы их впервые. Я должен отдать должное, у него много опыта в этой сфере, и его работа звучит просто фантастически.

Bingo Bango, вообразив из себя актера, обеспечивает голосом такие классы, как Лучник, Разбойник и Гестир. Возможно, вы уже слышали его первую попытку озвучить лучника...Нет? Тогда быстренько загляните сюда !!

Что же на счет меня, то моя задача проста: сделать так, чтобы PVK II звучала так же хорошо, как она выглядит. Я начал работу над заменой звуков окружающей среды, оружия и т.д. Каждая карта будет иметь свой уникальный набор звуков, что подчеркнет их красоту. Это хорошая новость для картостроителей, они смогут добавить новые звуки в свои собственные карты.

Я так же уделяю много внимания полезности внутриигровых звуков. Шум шагов за дверью, горящий фитиль бочки, готовность спец-атаки и др...все эти звуки являются важными сигналами, и с обновлением их станет еще больше.

Ладно, достаточно болтовни. Лучше посмотрите видеоролик с новыми голосами и звуковыми эффектами.

Запланированная работа со звуком:

    Новые голоса для каждого персонажа [60% готово]

    Новые звуки окружающей среды [90% готово]

    Новые звуки оружия [90% готово]

    Новые внутриигровые звуки [95% готово]

Таковы наши продвижения по работе над звуком. Будет добавлено огромное количество новых звуков, старые же буду переделаны и замиксованы. Мы так же заинтересованы в том, что сообщество хочет добавить в обновление. Так что если у вас есть предложения по звукам, то пожалуйста пишите их на нашем форуме.






Аудио-отчет #2.

Автор: Bingo Bango.

Дата: 19.09.2010

Этот отчет был переведен кусками, без авторского текста, однако это не уменьшает его информативности. Связанно это с тем, что Bingo Bango немного переброщил, и написал все свои фразы на ломаном пиратском языке, что вызвало некоторые трудности с переводом. Надеюсь вас это не сильно расстроит.

.
Вот несколько примеров:
Во время того, как вы будете пачками отправлять противников на тот свет, ваш персонаж автоматически будет плеваться во все стороны проклятиями и насмехаться над павшими врагами. Кроме того, каждый раз после убийства недруга существует шанс того, что вы скажете авто-насмешку. Так же активация некоторых фраз происходит, например, при использовании спец-атаки и других динамических событий, таких как кровотечение врага, кража сундука или даже при обнаружении тела павшего комрада. Все это действительно позволит вам влезть в шкуру своего персонажа, и сделать его более живым.

Я так же продолжаю совершенствовать внутриигровое аудио и звуки окружающей среды. Прямо сейчас я пытаюсь улучшить атмосферу некоторых карт, создавая звуки посредством Хаммера. Это позволит улучшить качество случайных звуков окружающей среды и обогатить карты интересными и разнообразными звуками.

Bingo Bango наконец то покончил с работой над голосами Лучника, Разбойника и Гестира. Вы услышите их позже в ролике. Но не смотря на это он еще не закончил с PVK! Я чувствую, что за занавесом происходит нечто грандиозное...

Что касается Рыцаря, то я все еще работаю над эффектами поверх его голоса, что довольно сложно. У меня возникла идея использовать некоторые эффекты для создания эха. Так что теперь голос Рыцаря станет более выдающимся, словно настоящий человек говорил бы внутри стального шлема. Я все еще работаю над этим, так что если сообщество имеет какие-либо предложения, то пусть предоставляет их сразу же мне.

У нас по-прежнему остается много работы, и к сожалению вся она крепко связана между собой. Это значит, что выпуск небольших по объёму обновлений для нас довольно проблематичен. Но я на 100% уверен, что это обновление перевернет с ног на голову ваше представление об игре! Оно будет ОГРОМНЫМ!

А пока что посмотрите это видео, в котором представлены новые голоса для Гестира, Рыцаря и Разбойника. Однако знайте, что это всего лишь предварительный показ от разработчиков, и что новые файлы есть не у всех тестеров.

Еще мы решили немного подправить код игры и добавить в ближайшее время несколько интересных фишек, связанных с достижениями. Теперь все полученные вами ачивки перестанут быть бесполезными. Мы добавим возможность выбора собственного титула, чем больше у вас достижений - тем выше титул!

Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4
Pirates, Vikings and Knights II - Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4

Его можно будет выбрать в новом меню информации о персонаже.

А вот и несколько скриншотов с примерами:

Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4
Pirates, Vikings and Knights II - Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4

Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4
Pirates, Vikings and Knights II - Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4

Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4
Pirates, Vikings and Knights II - Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4

Так же мы много работали над новыми шейдерами, о которых оговаривались ранее в своем журнале разработчиков. Они станут доступны в ближайшем обновлении. Само собой новые шейдеры можно будет включить/отключить в опциях, чтобы избежать неблагоприятного воздействия на вашу систему.

Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4
Pirates, Vikings and Knights II - Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4






Вкус 2.4

Автор: sverek.

Дата: 19.10.2010

На этой неделе мы представляем вам Гвардейца, новый режим игры под названием "Битва за Безделушки" (Trinket Wars), а так же еще больше новых голосов и улучшений в графике и шейдерах.

Подробнее о Гвардейце вы можете узнать из этого поста.

Начнем пожалуй с Гвардейца. Как вы возможно знаете Гвардеец это французский рыцарь. В команде он будет играть роль "поддержки", и сможет жонглировать между тактикой наступления и обороны. Главным оружием Гвардейца является алебарда с ее мощной спец-атакой, она хороша для удержания врагов на расстоянии. Сам он стоит на земле по середине (или лучше будет сказать на высокой стене замка, как аналогичный французский рыцарь, которого вы возможно знаете...*) между Рыцарем и Лучником, что является хорошей новостью для игрового баланса и разнообразия командной игры в целом.

Руки и Алебарда - WIP.

Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4
Pirates, Vikings and Knights II - Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4

Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4
Pirates, Vikings and Knights II - Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4

Так, идем дальше. "Битва за Безделушки" (Trinket Wars) в сущности является капитальным ремонтом страдающего от дисбаланса режима "Святой Грааль". Каждая команда теперь имеет свой собственный Грааль (или Безделушку, если вам так угодно). Задачи каждой из сторон: защищать собственного носителя реликвии, убивать все что движется относительно близко от носителя (чтобы свести счетчик убийств на ноль), а так же попытаться убить вражеских носителей. Владение собственной реликвией позволяет членам команды возрождаться максимально близко к ней, что влечет за собой долгие ожесточенные бои между фракциям. Побеждает наиболее слаженная команда.

CrackaPolly работает над неисправностями нашей новой прекрасной системы шейдеров, пытаясь сделать игру еще более блестящей и ослепительной.

Рог Викингов (Модель JRocket'a).

Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4
Pirates, Vikings and Knights II - Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4

Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4
Pirates, Vikings and Knights II - Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4

Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4
Pirates, Vikings and Knights II - Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4

Что касается аудио - здесь мы тоже делаем большой прогресс: Гвардеец получил свой собственный голос, старые персонажи наконец-то обрели новые голоса, и мы добавляем все больше и больше звуковых эффектов.

В следующем отчете мы с радостью представим вам в действии Берсеркера, Хускарла и, надеемся, что и Гвардейца тоже.






Написано по материалам: http://www.pvkii.com/

Страничка игры в Steam: http://store.steampowered.com/app/17570/

Официальная группа игры: http://steamcommunity.com/games/pvkiiofficial






Пожалуйста не забывайте голосовать за

наш блог игры Pirates, Vikings and Knights II.

Продолжение следует...

Спасибо за внимание!

69
Еще в блоге
Интересное на Gamer.ru

5 комментариев к «Отчеты команды PVKII. Вкус 2.4»

    Загружается
Чат